cruiser

Wangan Midnight. Автомобили как искусство и не только.

Десять лет назад, если бы мне кто сказал, что я буду увлечённо смотреть японские мультики, я бы посмеялся. Мультики - они же для детей. Есть взрослые, которые их смотрят, но я не привык осуждать людей за безвредные увлечения.

Но вот, мне 33, и я их смотрю.

Я увлекаюсь автомобилями. Японцы уже давно поставляют всему миру качественные и практичные автомобили. И неудивительно, что аниме на эту тему у них были.

Я пока знаю только про два. Первое - очень известное во всём мире Initial D. Почему довольно-таки спартанская и примитивная Toyota Sprinter Trueno AE86 сейчас очень дорого ценится? Благодаря Initial D.


Второе - это Wangan Midnight. Творение нишевое, снято скромно, и Nissan Fairlady Z-L S30Z не получила огромной популярности именно благодаря ему. Да, она ценится как добротный классический спортивный автомобиль, но не более того. Заслуги аниме (а тем более фильма) в этом нет.


Отзывы на Wangan Midnight очень неоднозначны. Пожалуй, критики даже больше.

А мне очень понравилось. Почему? Попробую объяснить.

Аниме очень многоплановое, в нём есть важные смыслы и вопросы, на которые каждый из персонажей даёт свой ответ. Оно не только и не столько про гонки, сколько про жизнь состоятельных городских одиночек, которым наскучила их упорядоченная и спокойная жизнь. А также про тех, кого спокойная жизнь не устраивает, а нужна мечта, которую надо воплотить какими угодно средствами.

Благодаря этому аниме я понял очень важную вещь. Люди не могут быть рациональными. И есть такие вещи, которые не могут быть объяснены разумно.

Кроме того, оно окончательно сформировало мою культуру отношения к автомобилям.
Сформулирую кратко. Если автомобиль тебе подходит на 100%, если ты ощущаешь его как своё продолжение и понимаешь его - неважно, дорогой он или дешёвый, престижный или непрестижный, ультрасовременный или консервативный.

Это нельзя до конца объяснить словами. Это можно только почувствовать. И если ты почувствуешь, то один автомобиль может быть у тебя очень долго. 10 лет или даже дольше. И тебе плевать на то, что говорят другие - от соседей до маркетологов. Отдельные слабые места - устранишь самостоятельно или с чужой помощью. Доведёшь до совершенства. Так, как ты сам его понимаешь. Вот и всё.

Но довольно о том, как это аниме повлияло лично на меня. Пройдёмся по его основным моментам, заслуживающим внимания.

Collapse )
dragon_new

Записки журналиста Ящерицына

Решил я немного упорядочить своё творчество в уютной жежешке и свести все ссылки в отдельный поцт, дабы было удобнее.  По ходу решил придумать отдельное название. Думаю, со временем образуется целый сатирический сборник. А уж станет он популярным или нет - то решат мои дорогие читатели.
Пока что главное, что у меня есть - это Байки О Великом Адмирале Кутейкине.
Итак, все выпуски...
Выпуск 1.
Выпуск 2.
Выпуск 3.
Выпуск 4.
Выпуск 5.
Выпуск 6.
Выпуск 7.
+ Тайный Заговор Адмирала Кутейкина.
+ Бесславие Адмирала Кутейкина (часть 1).
+ Бесславие Адмирала Кутейкина (часть 2).

Есть и то, что я пока отношу к категории "Прочее".
Это следующие произведения:
Устав Святой Несогласной Оппозиционной Церкви.
Случай с интеллигентом Самарцевым.
Сказ о Вове Бормоталове, младогвардейце.
О прекошмарной жизни и смерти правозащитника Алекштейна.
Разумеется, по мере появления нового творчества эта запись будет обновляться. Творю я от случая к случаю, так что уж не обессудьте. :)
cruiser

Свадьба в аду, ч. 2.

Начало здесь:
https://f-dragon869.livejournal.com/635296.html

...- Эй, адские отродья!!! – раздался пьяный рёв, - Кому страсти хочется – горячей, сильной?!

Выглянув вниз, Астарот увидел то, что и ожидал – здоровенную рыжую бабу, которая шириной плеч и ростом не уступала ему самому. Камуфляжный костюм был изрядно заляпан грязью стигийских болот, но бабу, видно, это не смущало.

Это была Война, и она тоже очень скучала. Ходили слухи, что в материальном мире изобретено какое-то особо убийственное оружие, позволяющее с лёгкостью стирать с лица земли огромные города. Эмоции материального мира передавались на нематериальные миры – и в результате в один прекрасный момент вокруг Преисподней возник специфический барьер, который прозвали Барьером Страха. Из-за него Война уже долгое время не могла вырваться из Преисподней в материальный мир так, чтобы разгуляться во всю мощь. За неимением материального мира она бесчинствовала в Преисподней, обитателям которой приходилось очень несладко. Война, как и всякая женщина, тоже хотела любви, но никто из демонов не мог удовлетворить её страсти – в её объятиях тела демонов быстро вспыхивали и сгорали. Путём проб и ошибок удалось обнаружить, что любовь Войны могли переносить души смертных – но только тех, кто и сам любил Войну. Однако и они в объятиях Войны были не вечны. Поэтому новые души любовников (или мужей) для Войны постоянно приходилось разыскивать заново.

…Астарот поспешно захлопнул окно. Конечно, даже сгорев в объятиях Войны, он не мог умереть. Но демону его ранга пришлось бы потратить многие отрезки вечности на перевоплощение, да и сам процесс сгорания был бы не из приятных. Нужно было срочно что-нибудь придумать, чтобы отвадить взбесившуюся от безделья Войну от его дворца. Если бы сейчас где-нибудь появилась подходящая душа… Ради этого Астарот был готов молиться.

Неизвестно, кто или что оказалось в курсе его готовности, но несколько мгновений спустя медно-багровые небеса Преисподней прорезала яркая вспышка.Collapse )
cruiser

Свадьба в аду, ч. 1.

Известному заокеанскому политику посвящается.
Адская свадьба

Один из парадоксов мироздания состоит в том, что, хотя потусторонние миры и существуют вне времени и пространства, время внутри этих миров ощущается. В райских мирах – идёт быстро и незаметно. В адских мирах – медлительно и тягомотно. Кто бы как не расписывал мучения в аду, но одним из недостатков адского бытия является скука. В том числе – и для самих исконных обитателей преисподней.

Потусторонние миры получали подпитку от веры живых существ в первичной материальной вселенной, и по мере рассеивания веры и её перетекания на житейские мелочи, всё больше и больше хирели.

Астарот, Великий Герцог Преисподней, восседал на своём престоле в верхнем зале мрачного дворца в Седьмом Круге близ кровавой реки Флегетон, и, как водится, ужасно скучал. Он уже не помнил, когда в последний раз увлечённо наблюдал за кентаврами, гарцевавшими с луками наготове по берегам Флегетона. И не помнил, когда в последний раз с удовольствием проводил мастер-класс по изготовлению свинцовых мантий и потрошению взяточников в Злопазухах. Вообще всё на свете (или, точнее сказать, во тьме) ему ужасно надоело, но куда было деваться? Обитатели потусторонних миров даже и умереть-то не могут. Перенестись каким-нибудь образом в другой мир – не вариант. В миры других религий перейти невозможно, в рай путь заказан – да Астарот и ушёл оттуда только потому, что рай надоел ему ещё раньше.
На столе раздался звон, по комнате разлилось сиреневое мерцание. Ну конечно. Подведена общая статистика за очередной отрезок вечности – сколько душ в какой пояс Преисподней отправились, а сколько так и остались перед входом.

- Входи, Марилит, - безразлично бросил Астарот.

Collapse )
dragon_new

Отличие игр от Варгейминга от Доты/Heroes of the Storm.

Как-то давно tanuki666 говорил мне об этом, и, поиграв в дотообразный Heroes of the Storm, я пришёл к выводу, что он не так уж и неправ. Главное отличие геймплэя - не в 15 игроках. Главное отличие в том, что в играх от Варгейминга урон в принципе не контрится. Такие параметры, как исцеление и контроль, находятся в зачаточном состоянии. Воскрешения по ходу матча нет. В World of Warships рулит туннельный урон. В World of Tanks - разовый.

Отличие - общее, сходство - в частностях.

В варшипах я люблю ветку японских крейсеров, после игры в HotS напрашивается аналогия с Лунарой - персонажем, который добавляет периодический урон к разовому (и тот, и другой довольно велики). Персонаж хрупкий, ошибок не прощает.

Нанесение большого разового урона с безопасного расстояния? В HotS это Хроми или Ли Мин, в WoWs - японские эсминцы.

Постоянный периодический урон при превосходной подвижности со средней и ближней дистанции? В HotS - Трейсер или Иллидан, в WoWs - советские эсминцы.

Огромный урон, но только с ближней дистанции? В HotS - Тайкус Финдли, в WoWs - американские крейсера, особенно "Де Мойн".

Урон на ближней дистанции из невидимости? Опять же нет аналогии проще. В HotS - Валира Сангвинар или Зератул, в WoWs - британские крейсера. Валира, кстати, даже ультимативное умение имеет в виде дымовой завесы небольшой площади.

Хорошо, спросите вы, а как же точные залпы линкоров, которые разом минусуют одного игрока? Точно так же, отвечу я, в Доте/HotS могут зарешать бой удачно применённые ультимативные способности. К примеру, "Мош-пит" от E. T. C. Или "Узы пустоты" от Зератула. Или "Марш мурлоков" от Мурчаля, et cetera, nec plus ultra.

cruiser

Примирение с историей.

Оно наступает тогда, когда в ней не остаётся "противоречивых фигур", и каждая личность имеет ясное, внутренне целостное повествование.

Вот этот человек для меня перестал быть "противоречивой фигурой".

А стал тем, кем и был на самом деле - учёным/полярным путешественником/командиром миноносца/минной дивизии, которого переоценили окружающие - уже тогда, когда его из каперанга ВНЕЗАПНО произвели в вице-адмиралы и направили командовать Черноморским флотом. Я уж не говорю про должность Верховного Правителя России - для этой должности надо было быть политиком, а он политикой никогда не интересовался и все его изыскания в этой области были довольно наивны. И надо было быть строже к подчинённым - качество, которого этому человеку тоже не хватало. Поэтому его судьба и сложилась столь печально. Это было неизбежно.
cruiser

Временно вернулся сюда...

...поскольку в Мордокниге последние улучшения делаются рукожопами. Здесь хотя бы пост написать можно, а там — нельзя. И так у многих.

Много воды утекло с тех пор. Пересел с Kia Rio на Peugeot 408, а с игр от Варгейминга — на Доту от Близзарда, то есть на Heroes of the Storm. Самое главное — там нет никакого ВБРа. Если ты точно прицелился, то попал, и попал именно туда, куда надо. Никаких "улетело в край круга сведения", никаких "всё ушло в разброс". Проблема в том, чтобы точно прицелиться. Времени на размышления и планирование нет, делать всё надо очень быстро.

В списке появился новый любимый жанр музыки - электросвинг.

Навскидку всё.

Бытовая психология о Николае II.

Интересно исследовать личность последнего русского царя с психологической точки зрения.

Мальчик растёт в семье, где очень строгий и властный отец. Характер отца дополняется фигурой - огромный, сильный мужик, могущий завязать в узел подкову и ломающий в кулаке серебряный рубль. Прямой, открытый, жесткий характер, которому никто не смеет возражать.

Сын боится отца, не имеет смелости высказывать собственное мнение - и одновременно страстно желает быть похожим на отца, что является невозможным в силу условий воспитания.

Когда отец умирает от острого нефрита, Николаю Александровичу - 26 лет. Он уже сформировался как личность. И личность эта совершенно не подходит для управления огромной страной. Он не может действовать прямо и открыто, ему неудобно высказывать своё мнение - тень отца по-прежнему довлеет над ним. И когда этот низкорослый, невзрачный и застенчивый молодой человек пытается подражать отцу, это выглядит смешно.

Разумом он понимает, что он император, и он может делать всё, что хочет. В своих указах и резолюциях он любит подчёркивать свою самодержавную волю - типичная черта человека, который воли не имеет, ибо ей неоткуда было взяться. Подсознательно он легко поддаётся манипуляциям. Он неосознанно побаивается мужчин, которые похожи на его отца - высокий рост, мощная фигура, громкий голос, прямой характер, сильная воля. Он склонен всегда внимать их доводам. Из его окружения таковы были Витте, Трепов, Столыпин.

Обладая тихим, спокойным и уравновешенным характером, он терпеть не может истерик, и на этой почве оказывается ещё и под каблуком у жены - при помощи своей истеричности она легко им манипулирует. Обычное дело для рядового обывателя, но для императора-самодержца - позор, каких свет не видывал.

Потом Николай и Александра оказываются в безвыходной ситуации, когда у них на руках появляется сын, больной неизлечимым генетическим заболеванием. Нет ничего удивительного в том, что когда рядом появляется Распутин - человек, без сомнения, с сильной волей (даже по взгляду с фотографий это чувствуется!), обладающий талантами суггестора и гипнотизёра, он легко подчиняет императора и императрицу своей воле.

Николай постоянно боялся, что его обойдут, обманут, подчинят своей воле - но он уступал на подсознательном уровне, и поэтому его страхи постоянно реализовывались. Когда он осознавал, что произошло, он пытался отомстить - и как у всякого слабовольного человека, получалось это до крайной степени глупо и подло. Как с Витте, например, смерти которого он неприкрыто обрадовался. Или со Столыпиным - "спасителем России", которого Николай просто третировал незадолго до смерти, и виновных в смерти которого он собственноручно помиловал.

Вот такой психологический портрет со штрихами получается. Обычный, повторюсь, для рядового обывателя - но непростительный для императора-самодержца. Самодержец не имеет права на такой характер - так же, как не имеет права на брак по любви, который может быть лишь счастливой случайностью для него.

Повторю слова Семёна Любоша - быть может, в том воля провидения и состоит, что оно послало России такого самодержца. При царе с более сильной волей уродливая помесь дикого капитализма с феодальной монархией не рассыпалась бы в прах так скоро - и, учитывая её регрессивную роль в последние годы существования, кто знает, что бы из этого вышло.